GAP GAME ARCHIVE PROJECT

GamePro Magazine

O icônico mês da década de 1990, focado na juventude, famoso por dicas profissionais e avaliações faciais

United States · 1989 · media

Publicada de 1989 a 2011 pela IDG, a GamePro foi uma publicação americana de videogame, famosa por suas personas baseadas em avatares, sinopses de estratégia 'ProTip' e pontuações expressivas de análises faciais.

GamePro Magazine

Críticas Acessíveis e A Era do ProTip

Estreando em 1989, a GamePro conectou-se com jogadores adolescentes por meio de layouts visuais exuberantes e alter-egos de desenhos animados como 'The Unknown Gamer' e 'Scary Larry'. Seu sistema de classificação de cinco níveis usava rostos ilustrados com capacetes para avaliar gráficos, som, controle e fator de diversão. As dicas de jogo acionáveis ​​da publicação, denominadas 'ProTips', entraram no léxico da cultura pop global.

Pico do Mercado e Transição Digital

No seu apogeu em meados da década de 1990, a GamePro foi um dos periódicos de jogos de maior circulação do mundo. Embora se adaptasse on-line via GamePro.com, o IDG encerrou as operações impressas no final de 2011, deixando para trás um legado precioso de jornalismo de jogos acessível e entusiasmado.

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