GAP GAME ARCHIVE PROJECT

GamePro Magazine

Le célèbre mensuel des années 1990 axé sur la jeunesse, réputé pour ses conseils professionnels et ses évaluations de visages

United States · 1989 · media

Publié de 1989 à 2011 par IDG, GamePro était une publication américaine de jeux vidéo emblématique, célèbre pour ses personnages basés sur des avatars, ses conseils stratégiques 'ProTip' et ses notes critiques exprimées par des visages.

GamePro Magazine

Critiques accessibles et l'ère ProTip

Faisant ses débuts en 1989, GamePro s'est connecté avec les adolescents joueurs grâce à des mises en page visuelles exubérantes et des alter-égos de dessin animé comme 'The Unknown Gamer' et 'Scary Larry'. Son système de notation à cinq niveaux utilisait des visages illustrés portant un casque pour évaluer les Graphismes, le Son, le Contrôle et le Facteur Fun. Les astuces de jeu exploitables de la publication, baptisées 'ProTips', sont entrées dans le lexique culturel mondial.

Pic du marché et transition numérique

À son apogée au milieu des années 1990, GamePro était l'une des publications de jeux vidéo les plus diffusées au monde. Bien qu'elle se soit adaptée en ligne via GamePro.com, IDG a cessé les opérations imprimées à la fin de 2011, laissant derrière elle un héritage précieux de journalisme de jeux vidéo accessible et enthousiaste.

Verification Sources