Mensal de Jogos Eletrônicos (EGM)
The Definitive American Console Magazine e local de nascimento da equipe de revisão
Fundada em 1989 por Steve Harris, a Electronic Gaming Monthly (EGM) foi a proeminente revista americana de console multiplataforma das décadas de 1990 e 2000, icônica por sua 'Review Crew' de quatro pessoas.
The Console Wars and the Four-Person Review Crew
Estreando em 1989, assim que o hardware de 16 bits surgiu, a EGM revolucionou a análise de videogames ao implantar sua 'Review Crew' de quatro membros, apresentando personalidades distintas, oferecendo quatro partituras individuais e breves sinopses de crítica. Esse formato pluralista forneceu conselhos de compra equilibrados nas plataformas Nintendo, Sega e, posteriormente, Sony.
Cultural Legacy and the Sheng Long Hoax
Famosa pela coluna de fofocas da indústria 'Quartermann' e pelas pegadinhas audaciosas do Dia da Mentira, a EGM fez história em 1992 ao publicar o método fictício para lutar contra 'Sheng Long' em Street Fighter II. A farsa se espalhou globalmente, influenciando diretamente a criação subsequente de Akuma e Gouken pela Capcom.