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Electronic Gaming Monthly (EGM)

Le magazine console américain définitif et berceau de l'équipe de critique

United States · 1989 · media

Fondé en 1989 par Steve Harris, Electronic Gaming Monthly (EGM) était le magazine américain multiplateforme de consoles le plus important des années 1990 et 2000, emblématique pour son 'Review Crew' de quatre personnes.

Electronic Gaming Monthly (EGM)

Les guerres de consoles et l'équipe de révision à quatre personnes

Faisant ses débuts en 1989 juste au moment où le matériel 16 bits émergeait, EGM a révolutionné la critique de jeux vidéo en déployant son 'Review Crew' de quatre membres, avec des personnalités distinctes offrant quatre notes individuelles et de courts commentaires critiques. Ce format pluraliste fournissait des conseils d'achat équilibrés sur les plateformes Nintendo, Sega, et plus tard Sony.

Héritage culturel et le canular Sheng Long

Célèbre pour sa chronique de potins industriels 'Quartermann' et ses audacieux canulars du 1er avril, EGM a fait l'histoire en 1992 en publiant la méthode fictive pour combattre 'Sheng Long' dans Street Fighter II. Le canular s'est répandu à l'échelle mondiale, influençant directement la création ultérieure d'Akuma et Gouken par Capcom.

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