GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Game Science (2014)

O estúdio independente que impulsionou a China para o panteão global AAA para um jogador

China · 2014 · studio

Fundada em 2014 em Shenzhen e Hangzhou pelo ex-desenvolvedor da Tencent Feng Ji e pelo diretor de arte Yang Qi, a Game Science é o inovador estúdio de desenvolvimento chinês independente por trás de Black Myth: Wukong. Lançado em agosto de 2024 com aclamação internacional, o jogo vendeu mais de 20 milhões de cópias no primeiro mês, marcando a chegada histórica do desenvolvimento chinês na arena AAA global para um jogador.

Game Science (2014)

Rejeitando o Free-to-Play para reimaginar 'Journey to the West'

Tendo anteriormente liderado o desenvolvimento do MMORPG Asura na Tencent, Feng Ji e Yang Qi ficaram insatisfeitos com o modelo de monetização móvel gratuito dominante na China. Fundando a Game Science, eles se comprometeram a criar uma adaptação premium para um jogador do romance clássico do século 16, 'Journey to the West'. A equipe atravessou a China capturando milhares de templos budistas históricos e esculturas de pedra por meio de fotogrametria de alta resolução.

Black Myth: lançamento que quebra recordes de Wukong

Depois que um trailer de jogo pré-alfa de 2020 gerou intensa expectativa global, Black Myth: Wukong foi lançado em agosto de 2024 no PlayStation 5 e PC via Unreal Engine 5. O jogo atingiu o pico de 2,41 milhões de jogadores simultâneos no Steam – a maior contagem de jogadores simultâneos para qualquer título single-player na história do Steam. Vendendo mais de 18 milhões de cópias nas primeiras duas semanas, estabeleceu a Game Science como o principal estúdio AAA global.

Verification Sources