Game Science (2014)
Studio Independen yang Mendorong Tiongkok ke dalam Pantheon Pemain Tunggal AAA Global
Didirikan pada tahun 2014 di Shenzhen dan Hangzhou oleh mantan pengembang Tencent Feng Ji dan direktur seni Yang Qi, Game Science adalah studio pengembangan independen Tiongkok yang inovatif di balik Black Myth: Wukong. Dirilis pada Agustus 2024 dan mendapat pengakuan internasional, game ini terjual lebih dari 20 juta kopi dalam bulan pertama, menandai kedatangan bersejarah perkembangan Tiongkok di arena AAA pemain tunggal global.
Menolak Permainan Gratis untuk Membayangkan Kembali 'Perjalanan ke Barat'
Setelah sebelumnya memimpin pengembangan MMORPG Asura di Tencent, Feng Ji dan Yang Qi semakin tidak puas dengan model monetisasi seluler free-to-play yang dominan di Tiongkok. Mendirikan Game Science, mereka berkomitmen untuk membuat adaptasi pemain tunggal premium dari novel klasik abad ke-16 'Journey to the West'. Tim ini melintasi Tiongkok untuk mengabadikan ribuan kuil Buddha bersejarah dan patung batu melalui fotogrametri resolusi tinggi.
Mitos Hitam: Peluncuran Wukong yang Memecahkan Rekor
Setelah trailer gameplay pra-alfa tahun 2020 memicu antisipasi global yang intens, Black Myth: Wukong diluncurkan pada Agustus 2024 di PlayStation 5 dan PC melalui Unreal Engine 5. Game ini mencapai puncaknya dengan 2,41 juta pemain serentak di Steam—jumlah pemain serentak tertinggi untuk judul pemain tunggal mana pun dalam sejarah Steam. Menjual lebih dari 18 juta kopi dalam dua minggu pertama, game ini menjadikan Game Science sebagai studio AAA global terkemuka.