Front Mission 3 (1999)
O RPG tático geopolítico de mechas da Square com duas campanhas completas e internet simulada
Front Mission 3 é um RPG tático de 1999 desenvolvido e publicado pela Square para o PlayStation — e o primeiro capítulo principal da série militar de mechas de Toshiro Tsuchida lançado no Ocidente. Ambientado na tensa Ásia-Pacífico de 2112, divide-se logo no prólogo em duas campanhas distintas de cinquenta horas, combinando destruição modular de Wanzers e uma profunda rede virtual de internet.
Uma Decisão Casual Dividindo o Jogo em Dois Épicos Militares
Nos minutos iniciais de Front Mission 3, o jovem piloto de testes japonês Kazuki Takemura recebe um convite banal do amigo Ryogo Kusama para acompanhá-lo em uma entrega na base militar de Yokosuka. Responder sim ou não divide discretamente o disco inteiro em duas campanhas independentes que somam mais de cem horas. Uma rota coloca Kazuki ao lado da cientista norte-americana Emma Klamsky na caça à ogiva roubada de fusão limpa MIDAS pelo Sudeste Asiático; a rota alternativa une o protagonista e sua irmã adotiva Alisa ao agente secreto Liu Hei Fong, da República Popular de Da Han Zhong, convertendo aliados de uma linha temporal em inimigos mortais na outra.
Desmembramento Modular de Wanzers e Navegador de Rede Simulado
Em grades urbanas isométricas em 3D, esquadrões de quatro pilotos comandam tanques bípedes customizáveis chamados Wanzers, montados com módulos independentes de torso, braço esquerdo, braço direito e pernas. Em vez de reduzir uma barra única de vida, o combate recompensa destruir as pernas para travar a locomoção inimiga, decepar braços equipados com lança-mísseis ou ejetar pilotos rivais da cabine para capturar seus Wanzers intactos como espólio de guerra. Entre as missões, o título surpreendeu em 1999 ao oferecer uma internet fictícia navegável repleta de portais governamentais, catálogos corporativos, trocas de e-mails e ferramentas de invasão que enriqueciam a intriga política.