Factorio (2020)
O fenômeno “a fábrica precisa crescer”, a logística dos transportadores e a perfeição da automação
Criado pelo estúdio independente Wube Software, com sede em Praga, sob a direção de Michal Kovařík e Tomáš Kozelek em 2020, Factorio é a gênese monumental do gênero de automação de fábrica. Preso em uma fronteira alienígena, um engenheiro colhe minérios e hidrocarbonetos nativos para construir um megacomplexo totalmente automatizado e em constante expansão, culminando no lançamento de um foguete orbital.
Correias transportadoras, insersores e fluxo algorítmico
A Factorio planejou o ciclo de otimização algorítmica: o minério bruto alimenta fornos de fundição, transportando placas ao longo de correias transportadoras trançadas para montadoras que elaboram microchips e pacotes científicos. O gerenciamento de redes ferroviárias complexas e lógica de circuitos programáveis proporciona uma profunda catarse de engenharia.
Consequências ecológicas e mais de 4 milhões de vendas
À medida que a indústria polui a biosfera, os alienígenas indígenas 'Biters' sofrem mutações e atacam os perímetros das fábricas, necessitando de redes de defesa automatizadas com torres de laser, lança-chamas e mecanismos de combate. Apelidado de 'Cracktorio' por sua jogabilidade viciante, vendeu mais de 4 milhões de unidades como um marco de engenharia.