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Factorio (2020)

Le phénomène « L'usine doit croître », la logistique des convoyeurs et la perfection de l'automatisation

Czech Republic · 2020 · game

Conçu par le studio indépendant basé à Prague Wube Software sous la direction de Michal Kovařík et Tomáš Kozelek en 2020, Factorio est la genèse monumentale du genre de l'automatisation des usines. Échoué à la frontière d'un monde extraterrestre, un ingénieur récolte des minerais et hydrocarbures locaux pour construire un méga-complexe entièrement automatisé en constante expansion, culminant par le lancement d'une fusée orbitale.

Factorio (2020)

Bandes transporteuses, inséreurs et flux algorithmique

Factorio a conçu la boucle de l'optimisation algorithmique : le minerai brut alimente les fours à fusion, transportant des plaques le long de convoyeurs tressés vers des assembleurs fabriquant des microchips et des packs scientifiques. Gérer des réseaux ferroviaires complexes et la logique des fils de circuits programmables procure une profonde catharsis d'ingénierie.

Conséquences écologiques et plus de 4 millions de ventes

Alors que l'industrie pollue la biosphère, des 'Mordeurs' extraterrestres indigènes mutent et attaquent les périmètres des usines, nécessitant des réseaux de défense automatisés comprenant des tourelles laser, des lance-flammes et des mechas de combat. Surnommé 'Cracktorio' pour son gameplay addictif, il s'est vendu à plus de 4 millions d'exemplaires en tant que jalon en ingénierie.

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