GAP GAME ARCHIVE PROJECT

EverQuest (1999)

Norrath'ın Üç Boyutlu Devrimi, Kutsal Üçlü Zindan Mimarisi ve Modern Lonca Kültürünün Temeli

United States · 1999 · game

16 Mart 1999'da Verant Interactive ve 989 Studios tarafından geliştirilip Sony Online Entertainment etiketiyle yayımlanan EverQuest, metin tabanlı DikuMUD kurallarını donanım hızlandırmalı birinci şahıs 3B dünyaya taşıyarak Batı MMORPG endüstrisinin liderliğini ele geçiren devrimci yapımdır. Brad McQuaid, Steve Clover ve Bill Trost'un tasarladığı Norrath kıtası; Tank-Şifacı-Hasar işbölümünü, devasa ejderha akınlarını (raid) ve DKP lonca sistemini standartlaştırmıştır.

EverQuest (1999)

Birinci Şahıs 3B Norrath, Kutsal Üçlü ve DKP Lonca Ekonomisi

Ultima Online'ın izometrik bakış açısının aksine 3dfx Voodoo ve Direct3D grafik kartlarını zorunlu kılarak oyuncuyu doğrudan göz hizasından Norrath kıtasının içine yerleştiren EverQuest, ölçek algısını kökten değiştirdi. Tehlikeli bölgelerde tek başına hayatta kalmanın neredeyse imkansız oluşu; düşman nefretini (aggro) tutan Tank, grubu ayakta tutan Cleric ve kalabalık kontrolü sağlayan Enchanter sınıfları etrafında şekillenen kutsal üçlü (holy trinity) mekaniğini doğurdu. Yetmiş iki oyuncuya varan açık dünya ejderha ve tanrı savaşlarında ganimet paylaşımı için Afterlife loncasının icat ettiği Dragon Kill Points (DKP) puanlaması ise tüm MMO tarihinin standart yönetim modeline dönüştü.

EverCrack Sosyolojisi ve World of Warcraft'a Uzanan Doğrudan Miras

Ölüm sonrası çıplak karakterle ceset kurtarma (corpse run) koşuları, saatler süren kamp nöbetleri ve gemi bekleyişleri öylesine yoğun bir bağlılık yarattı ki Amerikan medyası oyuna bağımlılık yapıcı etkisinden ötürü EverCrack lakabını taktı; akademisyen Edward Castronova sanal para birimi Platinum'un gerçek dolar karşısındaki döviz kurunu inceleyen ilk iktisadi makaleleri yayımladı. Daha da önemlisi, oyunun en üst düzey loncalarından Legacy of Steel'in lideri Jeff Kaplan (Tigole) ve Fires of Heaven'dan Alex Afrasiabi, Blizzard tarafından transfer edilerek Norrath'ta edindikleri tüm zindan ve akın derslerini doğrudan World of Warcraft'ın tasarım omurgasına aktardı.

Verification Sources