Europa Universalis Series
Paradoxo e o Grande Império Estratégico Global de Johan Andersson 1444-1821
Adaptado em 2000 de um jogo de tabuleiro francês de Johan Andersson no Paradox Development Studio, Europa Universalis estabeleceu a Grande Estratégia moderna, modelando quatro séculos de história global de 1444 a 1821 através da diplomacia, comércio e colonização.
De Jogo de Tabuleiro de Mesa para Grande Estratégia Digital
Adquirindo os direitos do jogo de tabuleiro de Philippe Thibaut de 1993, o programador sueco Johan Andersson construiu um motor histórico pausável em tempo real. Simulando centenas de nações soberanas em todo o mundo, Europa Universalis mapeou eventos históricos como a Reforma Protestante, a queda de Constantinopla e as rotas comerciais oceânicas para o Novo Mundo através de sistemas geopolíticos e económicos complexos.
Europa Universalis IV e o Paradigma dos Pontos de Monarca
Europa Universalis IV (2013) refinou a franquia em uma obra-prima geracional apoiada por mais de uma década de expansões contínuas. Ancorado por 'Pontos Monarcas' derivados de governantes (Admin, Diplo, Militar), coalizões de expansão agressivas e diplomacia do Sacro Império Romano, ele se destaca como um monumento incomparável na simulação histórica.