Europa Universalis Series
Paradox dan Kekaisaran Strategi Besar Global tahun 1444-1821 karya Johan Andersson
Diadaptasi pada tahun 2000 dari permainan papan meja Prancis oleh Johan Andersson di Paradox Development Studio, Europa Universalis menetapkan Strategi Besar modern, yang mencontohkan empat abad sejarah global dari tahun 1444 hingga 1821 dalam bidang diplomasi, perdagangan, dan kolonisasi.
Dari Permainan Papan Meja ke Strategi Besar Digital
Dengan memperoleh hak atas permainan papan Philippe Thibaut tahun 1993, programmer Swedia Johan Andersson membangun mesin sejarah yang dapat dihentikan secara real-time. Dengan melakukan simulasi ratusan negara berdaulat di seluruh dunia, Europa Universalis memetakan peristiwa bersejarah seperti Reformasi Protestan, jatuhnya Konstantinopel, dan jalur perdagangan samudera menuju Dunia Baru melalui sistem geopolitik dan ekonomi yang kompleks.
Europa Universalis IV dan Paradigma Titik Monarki
Europa Universalis IV (2013) menyempurnakan waralaba ini menjadi mahakarya generasi yang didukung oleh ekspansi berkelanjutan selama lebih dari satu dekade. Didukung oleh 'Monarch Points' yang diturunkan oleh penguasa (Admin, Diplo, Militer), koalisi ekspansi yang agresif, dan diplomasi Kekaisaran Romawi Suci, kota ini berdiri sebagai monumen yang tak tertandingi dalam simulasi sejarah.