Eugene Jarvis
Raja Zaman Keemasan Arkade: Pencipta Pembela, Robotron: 2084, dan Penembak Tongkat Kembar
Lahir di California pada tahun 1955, desainer game dan programmer arcade Amerika Eugene Jarvis secara universal dihormati sebagai ahli tertinggi aksi arcade kedutan beroktan tinggi. Lulus dari UC Berkeley, Jarvis bergabung dengan raksasa pinball Williams Electronics, merekayasa Defender tahun 1981—sebuah keajaiban pertempuran luar angkasa yang menampilkan pengguliran horizontal dinamis, pemindai radar di atas layar, dan ledakan partikel memukau yang menghasilkan pendapatan kotor lebih dari $1 miliar dalam beberapa kuartal. Pada tahun 1982, Jarvis menemukan mekanisme 'twin-stick shooter' dual-joystick di Robotron: 2084. Kemudian membuat Smash TV, NARC, dan seri balap Cruis'n sebelum mendirikan Raw Thrills, ia dilantik ke dalam AIAS Hall of Fame pada tahun 2008.
Defender and the $1 Billion Coin-Op Milestone
Dengan Defender, Jarvis memperkenalkan prosedur perilaku mutan musuh dan ledakan partikel kepadatan tinggi pada CPU Motorola 6809. Beroperasi dengan kecepatan sangat tinggi dengan minimap radar inovatifnya, kabinet tersebut meraup lebih dari $1 miliar, menjadikan Williams sebagai raksasa arcade. Filosofi mereka mengenai presisi mekanis dan pengawasan penulis holistik (Lahir: 27 Januari 1955, Tempat Lahir: Palo Alto, California, AS, Peran: Perancang Game Arkade, Pemrogram Perangkat Keras, Pendiri Studio, Usaha Utama: Williams Electronics, Midway Games, Raw Thrills) mengubah kode yang kaku menjadi pertemuan emosional yang dinamis. Warisan luar biasa ini mendefinisikan ulang kepenulisan interaktif di seluruh komunitas game global.
Robotron: 2084 and the Twin-Stick Innovation
Merawat tangannya yang patah, Jarvis menyadari gerakan independen dan tembakan terarah menawarkan kebebasan kinetik murni. Dengan menggunakan joystick ganda 8 arah, Robotron mengadu pahlawan tunggal melawan kawanan robot kloning, mengkodifikasikan genre penembak tongkat kembar. Filosofi mereka mengenai presisi mekanis dan pengawasan penulis holistik (Lahir: 27 Januari 1955, Tempat Lahir: Palo Alto, California, AS, Peran: Perancang Game Arkade, Pemrogram Perangkat Keras, Pendiri Studio, Usaha Utama: Williams Electronics, Midway Games, Raw Thrills) mengubah kode yang kaku menjadi pertemuan emosional yang dinamis. Warisan luar biasa ini mendefinisikan ulang kepenulisan interaktif di seluruh komunitas game global.