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Empire: Total War

L’ère coloniale mondiale du XVIIIe siècle et les combats navals en 3D et en temps réel

Birleşik Krallık · 2009 · game

Lancé en 2009 par Creative Assembly sur Warscape Engine, Empire: Total War a couvert le siècle des Lumières du XVIIIe siècle à travers l'Europe, l'Inde et les Amériques, présentant les premières batailles de flottes navales en 3D en temps réel de la franchise.

Empire: Total War

Hégémonie tri-continentale et formations d'infanterie en ligne

Empire : Total War a radicalement élargi la grande stratégie en modélisant trois théâtres interconnectés : l’Europe, les Amériques et le sous-continent indien. Commandant des puissances telles que l'Empire britannique, l'Empire ottoman et la Confédération Maratha, les joueurs ont étudié les technologies des Lumières et déployé une infanterie de ligne armée de mousquets exécutant des volées de tirs synchronisés au milieu de fumée.

Le moteur Warscape et la guerre navale à l'époque de la Voile

Le triomphe technologique du jeu a été son combat naval Age of Sail en temps réel. Calculant les vecteurs de vent et les courants océaniques, les amiraux ont manœuvré des navires de ligne de premier ordre de 100 canons, déchiquetant les mâts ennemis à coups de boulets de chaîne, démolissant les coques avec des flancs tonitruants et envoyant des équipes d'abordage pour capturer les navires amiraux les plus précieux.

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