Empire Earth Serisi
Rick Goodman ve İnsanlık Tarihinin 500.000 Yılını Kapsayan 14 Çağlık RTS Şaheseri
2001 yılında Age of Empires'ın baş tasarımcısı Rick Goodman tarafından Stainless Steel Studios bünyesinde geliştirilen Empire Earth; Taş Devri'nden başlayıp uzay çağı mecha robotlarına kadar 500.000 yıllık insanlık tarihini 14 farklı çağda (Epoch) yaşatan devasa bir strateji abidesidir.
Rick Goodman'ın Nihai Tarihsel Vizyonu: 14 Çağ
Age of Empires'ı tamamladıktan sonra kendi bağımsız stüdyosunu kuran Rick Goodman, strateji dünyasının en iddialı projesine girişti. Empire Earth, oyuncuya Taş Devri'nde sopalı ilkel insanlarla başlayıp sırasıyla Bakır, Bronz, Orta Çağ, Rönesans, Sanayi Devrimi, I. ve II. Dünya Savaşları, Modern Çağ ve geleceğin Nano Çağı olmak üzere 14 çağı tek bir kesintisiz oyunda yaşattı.
Nükleer Silahlar, Kahramanlar ve Titanlar Savaşı
Oyunun en büyüleyici anları, çağ farkı yaşayan medeniyetlerin kapışmasıydı: Okçularla donanmış bir Orta Çağ ordusunun üzerine I. Dünya Savaşı çift kanatlı uçaklarıyla dalış yapmak ya da geleceğin lazerli robotlarını nükleer denizaltılarla bombalamak eşsiz bir stratejik kontrast yarattı. Büyük İskender, Napolyon ve Julius Caesar gibi kahraman birimlerin savaş alanındaki auraları taktiksel üstünlük sağladı.