GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Empire (1977)

Fajar Strategi 4X, Kabut Perang, dan Percikan di Balik Peradaban

United States · 1977 · game

Empire (kemudian diterbitkan sebagai Empire: Wargame of the Century) adalah permainan perang berbasis giliran yang diprogram pada tahun 1977 oleh mahasiswa Caltech Walter Bright pada DEC PDP-10 di FORTRAN. Memelopori pembuatan peta prosedural, kabut perang, produksi kota industri modular, dan peperangan senjata gabungan, ini menetapkan kerangka dasar untuk keseluruhan genre 4X dan secara langsung menginspirasi Sid Meier untuk menciptakan Peradaban.

Empire (1977)

Walter Bright dan Lahirnya Strategi Klasik di Caltech

Sebagai mahasiswa sarjana teknik di California Institute of Technology (Caltech) pada tahun 1977, Walter Bright berusaha mengadaptasi sensasi permainan papan seperti Risk dan film seperti Battle of Britain ke dalam perangkat lunak komputer. Bekerja pada mainframe DEC PDP-10 Caltech, Bright menerapkan kisi koordinat matriks teks yang mewakili benua, lautan, dan kota netral yang menunggu untuk ditaklukkan. Pembangunan dunia yang revolusioner dan koherensi mekanis yang diatur secara ketat (Desainer & Pemrogram: Walter Bright, Tahun Rilis: 1977, Platform: DEC PDP-10, VAX/VMS, IBM PC (MS-DOS), Amiga, Atari ST, Bahasa Pemrograman: FORTRAN (Kemudian dipindahkan ke C)) menetapkan tonggak baru dalam keterlibatan pengguna. Muncul pada tahun 1977, pengaruhnya yang tak terhapuskan terus menginspirasi para pencipta dan cendekiawan di seluruh dunia.

Kabut Perang, Penaklukan Kota, dan 4X yang Menginspirasi

Empire adalah game komputer pertama yang memperkenalkan 'Fog of War' yang sepenuhnya dinamis, menyelubungi koordinat yang belum dipetakan dalam kegelapan total hingga dieksplorasi oleh unit. Kota-kota yang ditaklukkan menghasilkan tentara, pesawat tempur, kapal perusak, kapal selam, kapal perang, dan angkutan pasukan. Di-porting secara komersial pada tahun 1980an ke MS-DOS dan Amiga, Empire dipelajari secara ekstensif oleh Sid Meier, yang mengakuinya sebagai katalis utama untuk merancang Peradaban. Pembangunan dunia yang revolusioner dan koherensi mekanis yang diatur secara ketat (Desainer & Pemrogram: Walter Bright, Tahun Rilis: 1977, Platform: DEC PDP-10, VAX/VMS, IBM PC (MS-DOS), Amiga, Atari ST, Bahasa Pemrograman: FORTRAN (Kemudian dipindahkan ke C)) menetapkan tonggak baru dalam keterlibatan pengguna. Muncul pada tahun 1977, pengaruhnya yang tak terhapuskan terus menginspirasi para pencipta dan cendekiawan di seluruh dunia.

Verification Sources