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Empire (1977)

L'aube de la stratégie 4X, le brouillard de guerre et l'étincelle derrière la civilisation

United States · 1977 · game

Empire (publié plus tard sous le titre Empire: Wargame of the Century) est le jeu de guerre au tour par tour phare programmé en 1977 par Walter Bright, étudiant à Caltech, sur un DEC PDP-10 en FORTRAN. Pionnier en matière de génération de cartes procédurales, de brouillard de guerre, de production de villes industrielles modulaires et de guerre interarmes, il a établi le cadre fondamental de l'ensemble du genre 4X et a directement inspiré Sid Meier pour créer Civilization.

Empire (1977)

Walter Bright et la naissance d'un classique de la stratégie chez Caltech

En tant qu'étudiant en ingénierie de premier cycle au California Institute of Technology (Caltech) en 1977, Walter Bright cherchait à adapter le frisson des jeux de société comme Risk et des films comme Battle of Britain en logiciels informatiques. Travaillant sur l'ordinateur central DEC PDP-10 de Caltech, Bright a implémenté une grille de coordonnées texte-matrice représentant les continents, les mers et les villes neutres en attente d'être conquises. La construction d'un monde révolutionnaire et la cohérence mécanique étroitement orchestrée (concepteur et programmeur : Walter Bright, année de sortie : 1977, plate-forme : DEC PDP-10, VAX/VMS, IBM PC (MS-DOS), Amiga, Atari ST, langage de programmation : FORTRAN (porté plus tard en C)) ont établi de nouvelles jalons pour l'engagement des utilisateurs. Apparue en 1977, son influence indélébile continue d’inspirer les créateurs et les universitaires du monde entier.

Brouillard de guerre, conquête de ville et inspirant 4X

Empire a été le premier jeu vidéo à introduire un « brouillard de guerre » entièrement dynamique, enveloppant les coordonnées non cartographiées dans l'obscurité totale jusqu'à ce qu'elles soient explorées par les unités. Les villes conquises produisaient des armées, des chasseurs, des destroyers, des sous-marins, des cuirassés et des transports de troupes. Porté commercialement dans les années 1980 sur MS-DOS et Amiga, Empire a été étudié de manière approfondie par Sid Meier, qui l'a reconnu comme le principal catalyseur de la conception de Civilization. La construction d'un monde révolutionnaire et la cohérence mécanique étroitement orchestrée (concepteur et programmeur : Walter Bright, année de sortie : 1977, plate-forme : DEC PDP-10, VAX/VMS, IBM PC (MS-DOS), Amiga, Atari ST, langage de programmation : FORTRAN (porté plus tard en C)) ont établi de nouvelles jalons pour l'engagement des utilisateurs. Apparue en 1977, son influence indélébile continue d’inspirer les créateurs et les universitaires du monde entier.

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