Elden Ring (2022)
A Construção de Mundos de Miyazaki e George R.R. Martin, as Terras Intermediárias e o Domínio de Soulslike em Mundo Aberto
Estreando em 25 de fevereiro de 2022, da FromSoftware e do diretor Hidetaka Miyazaki em colaboração com o autor de fantasia George R.R. Martin, Elden Ring sintetizou mecânicas punitivas no estilo Souls com liberdade ilimitada em mundo aberto. Situado nas Lands Between sob o dossel dourado da Erdtree, o jogo desmontou a assistência restritiva em favor da dedução espacial orgânica. Vendendo mais de 25 milhões de cópias, conquistou os prêmios globais de Jogo do Ano como um marco geracional.
Demigods Fragmentados de Martin e as Terras Intermediárias
Miyazaki encomendou ao romancista George R.R. Martin a autoria da linhagem mitológica anterior ao rompimento da Rainha Marika e de seus descendentes semideuses fragmentados. Elden Ring rejeitou audaciosamente o paradigma de design de mundo aberto da Ubisoft: não havia listas de verificação no minimapa, sincronização de torres ou bússolas de missões onipresentes. Guiando seu corcel espectral Torrent por planaltos cobertos de neblina, os jogadores descobriram calabouços legados colossais por pura curiosidade espontânea.
Torrent, o Siofra Subterrâneo, e Agência Fluida
Ao contrário do atrito linear de Dark Souls, Elden Ring permitia que os jogadores enfrentando chefes quase impossíveis como Margit se retirassem para o mundo, explorando penínsulas chorosas ou descendo para a impressionante expansão estrelada do subterrâneo Rio Siofra. Balanceando invocações de espírito, feitiços e desafiadoras arenas de chefes (General Radahn, Malenia), Elden Ring quebrou recordes comerciais, provando que a visão autoral intransigente poderia alcançar a primazia universal no mainstream.