Dungeon Fighter Online (2005)
Neople ve Nexon'dan 22 Milyar Dolar Gelir ve 850 Milyon Oyuncuyla Dünyanın En Karlı Oyunlarından Biri
Seul merkezli Neople stüdyosu tarafından geliştirilen ve Nexon tarafından 2005'te yayımlanan Dungeon Fighter Online (DnF), klasik 2D yandan kaydırmalı beat 'em up (arcade dövüş) dinamiklerini RYO ögeleriyle birleştiren tarihin en kazançlı video oyunlarından biridir. Arad kıtasına yayılan kötülüğe karşı savaşan Slayer, Fighter, Gunner ve Mage gibi sınıfları yöneten oyuncular; Final Fight ve Golden Axe tarzı arcade kombolarını zindanlarda milyonlarca düşmana karşı sergiler. 850 milyondan fazla kayıtlı oyuncusu ve 22 milyar doları aşan yaşam boyu geliriyle (Space Invaders ve Pac-Man ile aynı gelir liginde) Güney Kore eğlence sektörünün en büyük ticari mucizesidir.
Arcade Beat 'em Up ve Zindan Komboları
Oyun salonlarındaki klasik dövüş hissini PC klavyesine taşıyan DFO; havada sektirme (air juggle), iptal mekanikleri ve süper kombolarla yüzlerce düşmanı tek hamlede yok eden son derece tatmin edici bir arcade ritmi sunar.
22 Milyar Dolarlık Çin ve Asya Fenomeni
Tencent ortaklığıyla Çin'de aynı anda 5 milyon anlık oyuncuya ulaşan yapım, Neople'ı tek başına devasa bir gelir makinesine dönüştürmüş ve anime uyarlamaları, dövüş yan oyunları (DNF Duel) ve mobil sürümlerle devleşmiştir.