Dungeon Fighter Online (2005)
Colossus $22 Miliar Neople dan Nexon: MMORPG Beat 'em Up yang Memikat 850 Juta Pemain
Dikembangkan di Seoul oleh Neople dan diterbitkan oleh Nexon pada tahun 2005, Dungeon Fighter Online (DnF) adalah salah satu produk hiburan dengan pendapatan kotor tertinggi dalam sejarah manusia, melampaui $22 miliar pendapatan kotor seumur hidup dan mengumpulkan lebih dari 850 juta akun terdaftar. Menggabungkan energi kinetik beat 'em up side-scrolling yang serba cepat dari legenda arcade seperti Final Fight dan Streets of Rage dengan itemisasi RPG yang mendalam dan kebangkitan kelas, pemain bertarung melintasi dunia fantasi Arad yang terancam punah. Dengan kombo juggling udara yang menakjubkan serta esports dan budaya yang sangat banyak di Tiongkok melalui Tencent, DnF berdiri sebagai raksasa game Asia yang tak tertandingi.
Arcade Beat 'em Up Dynamics and Air Juggling
Menerjemahkan memori otot koin arcade ke perintah keyboard, pertarungan menekankan data bingkai, pantulan dinding, baju besi super, dan kombo pembatalan yang mencolok. Setiap kelas terbagi menjadi beberapa kebangkitan khusus dengan gaya bertarung yang berbeda.
Historic Financial Milestone in China
Beroperasi dalam kemitraan dengan Tencent di Tiongkok, DnF mencapai puncaknya pada 5 juta pemain secara bersamaan. Umur panjang dan jejak finansialnya yang menakjubkan telah melahirkan serial animasi, spin-off (seperti DNF Duel), dan waralaba multi-media yang luas.