GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Dragon's Lair (1983)

Don Bluth'un Çizgi Film Animasyonu, LaserDisc Devrimi ve 'Quick Time Event' Öncüsü

United States · 1983 · game

Dragon's Lair, Rick Dyer tarafından tasarlanan, eski Disney baş animatörü Don Bluth tarafından elle çizilen ve Haziran 1983'te Cinematronics tarafından piyasaya sürülen devrimsel bir LaserDisc arcade video oyunudur. Dönemin kaba pikselleri yerine sinema kalitesinde tam çizgi film animasyonu oynatan yapım; oyuncudan doğru anda doğru yöne basmasını isteyen mekaniğiyle modern 'Quick Time Event' (QTE) türünün ilk örneği olmuştur.

Dragon's Lair (1983)

Piksellerden Sinematik Animasyona Sıçrayış

1983 yılında video oyunları henüz 8-bitlik kaba piksellerle çizilirken Dragon's Lair, bir barın kapısından giren oyuncuları adeta büyüledi. Don Bluth ve ekibinin aylarca elle çizdiği Disney kalitesindeki animasyonlar, Pioneer PR-7820 LaserDisc oynatıcısından anında ekrana aktarılıyordu. Cesur şövalye Dirk the Daring'in Prenses Daphne'yi ejderha Singe'in elinden kurtarma macerası, video oyununun sinemayla ilk kez bu denli kusursuz birleşimi oldu.

50 Sentlik Jetonlar ve QTE Türünün Doğuşu

Dragon's Lair, salonda o kadar büyük kalabalıklar topladı ki işletmeciler oyunun üzerine ikinci bir monitör yerleştirerek arkadaki seyircilerin maçı izlemesini sağladı. Oyun, dönemin standart 25 sentlik jeton ücretini ikiye katlayarak 50 sente oynatılan ilk oyun oldu. Oyuncunun animasyondaki görsel ipuçlarına göre doğru anda yön veya kılıç tuşuna basması mekaniği, Shenmue ve God of War gibi yapımlara ilham veren 'Quick Time Event' sisteminin atasıdır.

Verification Sources