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Dragon's Lair (1983)

Animation traditionnelle de Don Bluth, la folie du LaserDisc et l'ancêtre des QTE

United States · 1983 · game

Dragon's Lair est le jeu vidéo d'arcade interactif historique de 1983 développé par Rick Dyer et animé par le célèbre ancien animateur de Disney Don Bluth pour Cinematronics. Stockant l'animation des personnages en cel complet sur un LaserDisc optique plutôt que des sprites raster primitifs, il a introduit des invites de boutons basées sur l'essai et l'erreur qui ont donné naissance à l'événement à temps rapide moderne (QTE).

Dragon's Lair (1983)

Des pixels basse résolution à l'animation par caractéristiques

Au milieu d'un paysage d'arcade dominé par des graphismes carrés en 8 bits, Dragon's Lair a stupéfié les joueurs en proposant une véritable animation de film réalisée par Don Bluth. Connecté à un lecteur Pioneer LaserDisc, un microprocesseur interne évaluait les directions du joystick et les mouvements de l'épée aux points de contrôle, recherchant instantanément les images vidéo correspondant au triomphe de Dirk le Courageux ou à sa chute grotesque et comique.

Le phénomène des 50 cents et les foules de spectateurs

Le spectacle visuel attirait d'immenses foules d'arcade, incitant les exploitants à installer des moniteurs vidéo secondaires au sommet des cabinets pour que les foules puissent regarder. Il devint le premier jeu grand public à exiger un crédit de 50 cents. Ses décisions réflexes sensibles au timing ont jeté les bases fondamentales des films interactifs et des séquences cinématographiques d'action modernes.

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