GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Dragon Age: Inquisition (2014)

Thedas'ın Kurtuluşu ve The Game Awards Tarihinin İlk Yılın Oyunu Kazananı

Canada · 2014 · game

BioWare tarafından geliştirilen ve 2014 yılında yayınlanan Dragon Age: Inquisition, Thedas kıtasında gökyüzünü yırtan 'Yırtık'ı (The Breach) kapatmak ve kaosu durdurmak için Engizitör (Inquisitor) liderliğinde kurulan direnişi konu alan epik bir yüksek fantezi RYO'dur. Geoff Keighley tarafından başlatılan The Game Awards organizasyonunun ilk 'Yılın Oyunu' ödülünü kazanmıştır.

Dragon Age: Inquisition (2014)

Engizisyon Yönetimi ve Siyasi Güç Dengesi

Oyuncular yalnızca savaş alanında kılıç sallamakla kalmayıp, Skyhold kalesinde taht kurarak elçileri görevlendiren, casus ağlarını yöneten ve Thedas'ın siyasi dengelerine hükmeden bir lider haline gelirler. Yoldaş karakterler arasındaki derin felsefi çatışmalar ve romantizm seçenekleri BioWare yazarlığının gücünü yansıtır.

Frostbite 3 Motoru ve Ticari Başarı

EA'in Frostbite motoruna geçiş yapılarak Ferelden ve Orlais'in devasa açık bölgeleri görsel bir ihtişamla canlandırıldı. Taktiksel kamera açısıyla gerçek zamanlı aksiyonu buluşturan yapım, 12 milyondan fazla kopya satarak BioWare tarihinin en başarılı ticari lansmanlarından biri oldu.

Verification Sources