Dragon Age: Inquisition (2014)
Liderança épica de alta fantasia e vencedor inaugural do The Game Awards GOTY
Criado pela BioWare e publicado pela Electronic Arts em 2014, Dragon Age: Inquisition encarregou os jogadores de liderar a recém-revivida Inquisição para fechar a catastrófica fenda no céu conhecida como Brecha em todo o continente de Thedas. O título detém a honra histórica de ser coroado o primeiro Jogo do Ano no Game Awards de 2014.
Comando Skyhold e Soberania Política
A Inquisição expandiu a fórmula de role-playing da BioWare ao integrar a política geopolítica. Operando a partir da fortaleza montanhosa de Skyhold, os jogadores despacharam comandantes militares, diplomatas e espiões através da mesa de guerra enquanto emitiam julgamentos judiciais do trono inquisitorial.
Adaptação Frostbite 3 e triunfo comercial
Adaptando o motor Frostbite 3 da DICE a sistemas complexos de RPG baseados em grupos, o jogo rendeu vastos biomas em Orlais e Ferelden. Combinando ação em tempo real com uma câmera tática isométrica, ultrapassou 12 milhões de unidades vendidas, marcando o lançamento comercial de maior sucesso na história da BioWare.