Disco Elysium (2019)
Tour de Force Sastra Robert Kurvitz, Kabinet Pikiran, dan Bermain Peran Psikologis Murni
Memulai debut pada 15 Oktober 2019, dari kolektif budaya Estonia ZA/UM, Disco Elysium merevolusi permainan peran komputer dengan sepenuhnya menghapus pertarungan fisik tradisional. Ditulis oleh novelis Robert Kurvitz dengan seni ekspresionis cat minyak oleh Aleksander Rostov, permainan ini mengikuti seorang detektif polisi yang mengalami amnesia dan penyalahgunaan zat, yang menyelidiki sebuah aksi lynching di distrik Revachol pasca-revolusi. Digerakkan oleh naskah sepanjang 1 juta kata, permainan ini berdiri sebagai puncak mutlak dari sastra interaktif.
Seniman Bohemian Tallinn dan Penghapusan Pertempuran
Diciptakan oleh lingkaran penulis, pelukis, dan aktivis sosialis Estonia yang merasa terpinggirkan di Tallinn, ZA/UM berkembang dari kegagalan novel komersial Kurvitz menjadi karya interaktif yang luar biasa. Disco Elysium meninggalkan mekanik senjata dan bar HP; setiap konflik diputuskan melalui pemeriksaan keterampilan, argumen internal yang digerakkan oleh keterampilan, dan pohon dialog filosofis di antara reruntuhan bernuansa Prancis yang runtuh di Martinaise.
24 Suara Pikiran dan Kabinet Pemikiran
Mekanika revolusioner dalam permainan ini membagi psikis detektif menjadi 24 sifat psikologis yang berbeda yang secara aktif masuk ke dalam percakapan. 'Inland Empire' menyalurkan surealisme mistis, 'Logic' menganalisis forensik fisik, sementara 'Half Light' memicu paranoia. Lemari Pikiran memungkinkan pemain untuk menginternalisasi pemikiran sosiologis (Fasisme, Sosio-Ekonomi Mazovia, Ultra-Liberalisme), membentuk pencapaian literer terbesar dalam seni interaktif modern.