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Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)

Le point de repère isométrique des tactiques furtives du Far West de Spellbound qui a été le pionnier des macros d'embuscade synchronisées

Germany · 2001 · game

Desperados: Wanted Dead or Alive est un jeu de tactique et d'infiltration isométrique en temps réel développé par le studio allemand Spellbound Entertainment et publié par Infogrames en avril 2001. Réinventant le plan furtif des Commandos à travers le Nouveau-Mexique de 1881, il suit le groupe de six spécialistes du chasseur de primes John Cooper et a introduit l'influent planificateur d'embuscade synchronisé « Actions rapides ».

Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)

1881 Nouveau-Mexique, groupe de six spécialistes de John Cooper et puzzles Vision-Cone

Fondée à Kehl, en Allemagne, par Armin Gessert, co-créateur des Great Giana Sisters, Spellbound Entertainment s'est associée au directeur créatif Jean-Marc Haessig pour transplanter l'exigeante structure de puzzle furtif de Commandos : Behind Enemy Lines dans les canyons, les bateaux fluviaux et les salons frontaliers blanchis par le soleil du Far West américain de 1881. Pourchassant le célèbre bandit de train El Diablo à travers 25 cartes pré-rendues richement détaillées, le flingueur lanceur de couteaux John Cooper recrute cinq spécialistes distincts : l'expert en démolition Sam Williams, le médecin tireur d'élite Doc McCoy, la séductrice acérée Kate O'Hara, le bagarreur au fusil de chasse Sanchez et Mia Yung, chacun manipulant les cônes de visée ennemis et les leurres acoustiques.

Le planificateur de macros à actions rapides et l'héritage de la renaissance RTT moderne

Pour résoudre le goulot d'étranglement d'un curseur de souris humaine commandant plusieurs flingueurs lors de fusillades d'une fraction de seconde, Spellbound a conçu le système de macro révolutionnaire « Actions rapides ». Les joueurs pouvaient pré-enregistrer les mouvements, la visée et les déclencheurs de gadgets de plusieurs personnages à l'avance et déclencher une embuscade parfaitement synchronisée en appuyant simplement sur une touche. Combiné avec une panique civile dynamique, des chevaux et des missions furtives nocturnes atmosphériques introduites via des vignettes didacticielles, Desperados est devenu un classique européen du PC dont le plan Quick Actions a directement inspiré le successeur allemand Mimimi Games dans Shadow Tactics (2016) et la préquelle acclamée Desperados III (2020).

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