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Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)

Marco isométrico de táticas furtivas do oeste selvagem de Spellbound que foi pioneiro em macros de emboscada sincronizadas

Germany · 2001 · game

Desperados: Wanted Dead or Alive é um jogo isométrico de táticas e furtividade em tempo real desenvolvido pelo estúdio alemão Spellbound Entertainment e publicado pela Infogrames em abril de 2001. Reimaginando o plano furtivo dos Comandos em 1881 no Novo México, ele segue o grupo de seis especialistas do caçador de recompensas John Cooper e introduziu o influente planejador de emboscada sincronizada de 'Ações Rápidas'.

Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)

1881 Novo México, Six-Specialist Posse de John Cooper e quebra-cabeças Vision-Cone

Fundada em Kehl, Alemanha, pelo co-criador de The Great Giana Sisters, Armin Gessert, a Spellbound Entertainment fez parceria com o diretor criativo Jean-Marc Haessig para transplantar a exigente estrutura de quebra-cabeças furtivos de Commandos: Behind Enemy Lines para os desfiladeiros ensolarados, barcos fluviais e bares de fronteira do Velho Oeste americano de 1881. Caçando o notório bandido de trem El Diablo em 25 mapas pré-renderizados ricamente detalhados, o pistoleiro atirador de facas John Cooper recruta cinco especialistas distintos: o especialista em demolições Sam Williams, o médico atirador Doc McCoy, a sedutora afiada Kate O'Hara, o lutador de espingarda Sanchez e Mia Yung - cada um manipulando cones de visão do inimigo e iscas acústicas.

O planejador macro de ações rápidas e o legado na Renascença RTT moderna

Para resolver o gargalo de um cursor de mouse humano comandando vários pistoleiros durante tiroteios de frações de segundo, Spellbound projetou o inovador sistema macro 'Ações Rápidas'. Os jogadores podiam pré-gravar movimento, mira e gatilhos de gadgets para vários personagens com antecedência e desencadear uma emboscada de fogo cruzado perfeitamente sincronizada com um único toque de tecla. Combinado com pânico civil dinâmico, cavalos e missões furtivas noturnas atmosféricas introduzidas por meio de vinhetas de tutorial, Desperados se tornou um clássico europeu para PC cujo projeto de Ações Rápidas inspirou diretamente o sucessor alemão Mimimi Games em Shadow Tactics (2016) e a aclamada prequela Desperados III (2020).

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