Defender (1981)
Yatay Kaydırmalı Dünya, Radar Radarı ve Eugene Jarvis'in Yüksek Tempolu Klasiği
Defender, pinball ustası Eugene Jarvis ve Larry DeMar tarafından Williams Electronics için tasarlanan ve 1981 başında piyasaya sürülen devrimsel bir iki yönlü yatay kaydırmalı (side-scrolling) uzay nişancısıdır. Ekranın üstündeki radar mini-haritası (scanner), astronot kaçıran uzaylılar ve karmaşık iki kollu 5 butonlu kontrol şemasıyla arcade salonlarının en zorlu ve kazançlı efsanelerinden biri olmuştur.
Langırt Masalarından Dijital Çılgınlığa
O zamana dek sadece langırt (pinball) makineleri üreten Williams Electronics, video oyun pazarına girmeye karar verdiğinde Eugene Jarvis'e sınırsız yaratıcı özgürlük tanıdı. Space Invaders ve Asteroids'ten ilham alan Jarvis, oyuncuyu tek bir ekrana hapsetmek yerine ekranın sağına ve soluna sonsuzca kayan devasa bir gezegen yüzeyi modelledi. Ekranın üstündeki 'Scanner' radar paneli, oyuncuya ekran dışındaki tüm dünyayı gerçek zamanlı takip etme imkanı verdi.
İnsanları Kurtarma Mekaniği ve Aşırı Zorluk
Defender'ın amacı sadece düşman vurmak değil, 'Lander' uzaylılarının gezegen yüzeyindeki yeşil astronotları kaçırmasını engellemekti. Eğer bir uzaylı insanı gökyüzüne kaçırırsa mutant bir ölüm makinesine dönüşüyor; tüm insanlar ölürse gezegen patlayıp uzay boşluğuna dönüşüyordu. İki yönlü joystick, ters yön butonu, itiş, ateş ve akıllı bomba (smart bomb) içeren 5 butonlu kontrol paneli, ustalaşması inanılmaz zor ama tatmini muazzam bir hardcore oyuncu kültürü yarattı.