Darksiders Series
La fusion par Joe Madureira et Vigil Games des donjons de Zelda et de l'apocalypse biblique
Conçu en 2010 par le célèbre artiste de bande dessinée Joe Madureira et Vigil Games, Darksiders a marié l'exploration de donjons et de puzzles de The Legend of Zelda avec le combat viscéral hack-and-slash de God of War à travers le folklore des Quatre Cavaliers de l'Apocalypse.
Le coup visuel et la conception de donjon de Joe Madureira
L'artiste célèbre de Marvel, Joe Madureira, a insufflé à Darksiders une anatomie musculaire exagérée, des épaulières surdimensionnées et des silhouettes dynamiques de bande dessinée. Encadrant la destruction apocalyptique de la Terre, les joueurs commandaient War pour découvrir la conspiration montée par le Conseil Cendré, en explorant des donjons à la manière de Zelda en utilisant des boomerangs, des chaînes d'accroche et des portails du vide.
Darksiders II, la bande originale de Jesper Kyd, et l'héritage des Quatre Cavaliers
Darksiders II (2012) mettait en vedette la Mort, doublée avec une résolution glaciale par Michael Wincott, troquant les lourdes blocages pour des acrobaties agiles sur les murs et une progression RPG basée sur le butin. Portée par la bande sonore pastorale et envoûtante de Jesper Kyd, la franchise a survécu à l'effondrement de l'éditeur THQ, restant vivante grâce aux développeurs principaux reformés sous le nom de Gunfire Games.