Darksiders Serisi
Joe Madureira ve Vigil Games'in Zelda ve Mahşerin Dört Atlısı Karması
2010 yılında ünlü çizgi roman sanatçısı Joe Madureira ve Vigil Games tarafından geliştirilen Darksiders; Mahşerin Dört Atlısı mitolojisini, The Legend of Zelda'nın zindan bulmacaları ve God of War'un akıcı dövüş mekanikleriyle harmanlayan görkemli bir aksiyon-macera klasiğidir.
Joe Madureira Estetiği ve Zelda Zindan Formülü
Marvel çizgi romanlarının (X-Men) efsane çizeri Joe Madureira, Vigil Games ile video oyunlarına abartılı, kaslı ve stilize çizgi roman estetiğini getirdi. Kıyametin vaktinden önce kopmasıyla Dünya'ya inen Savaş (War), cennet ve cehennem orduları arasında komployu çözmeye çalışır. Oyun, God of War tarzı acımasız kılıç dövüşlerini Zelda serisinin kancalı ip, bumerang ve portal temalı zindan bulmacalarıyla kusursuzca birleştirdi.
Darksiders II ve Mahşerin Dört Atlısı Kardeşliği
2012 yılında çıkan Darksiders II, Michael Wincott'ın karizmatik seslendirmesiyle Atlıların en büyüğü olan Ölüm'ü (Death) ve çevik akrobasi mekaniklerini tanıttı. Jesper Kyd'in büyüleyici etnik müzikleri ve devasa dünyasıyla Darksiders, THQ'nun iflasının ardından Gunfire Games tarafından yaşatılarak dört atlının efsanesini sürdürdü.