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Dark Souls III (2016)

La Mort de la Première Flamme à Lothric et l'Apogée Triomphante de la Trilogie des Âmes

Japan · 2016 · game

Réalisé par Hidetaka Miyazaki chez FromSoftware et publié par Bandai Namco en 2016, Dark Souls III a offert un grand final époustouflant à la trilogie fondatrice de dark fantasy. Alors que la Première Flamme s'éteint, un Mort-vivant Cendré se lève dans le royaume en déclin de Lothric pour ramener les Seigneurs de Cendres renégats sur leurs trônes.

Dark Souls III (2016)

Vitesse de Combat Fluide et Arts de l'Arme

En intégrant la réactivité accrue développée dans Bloodborne, Dark Souls III a accéléré le combat tout en introduisant le système Weapon Arts basé sur les PF, équipant chaque classe d'armes de manœuvres tactiques uniques. Des rencontres légendaires en plusieurs phases avec les Abyss Watchers, le Nameless King et Sister Friede ont mis en avant la conception de boss de pointe.

Culmination mythique et 10 millions d'exemplaires vendus

Servant d'élégie pour le cycle du feu, le récit entremêlait des rêveries mélancoliques envers Lordran et Anor Londo. Dépassant les 10 millions d'unités vendues et remportant le titre de Jeu de l'Année Ultime aux Golden Joysticks 2016, Dark Souls III a solidifié la maîtrise incontestée de la dark fantasy par FromSoftware.

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