GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Cytus (2012)

Revolusi Layar Sentuh Jalur Pemindaian Aktif Rayark dan Pemindahan Memori Sibernetik

Taiwan · 2012 · game

Dibuat oleh studio indie Rayark yang berbasis di Taipei dan diluncurkan pada tahun 2012, Cytus adalah tonggak penting dalam game musik seluler yang mendefinisikan ulang mekanisme ritme layar sentuh. Bertempat di masa depan dystopian pasca-manusia di mana kesadaran emosional manusia dipertahankan dalam cangkang robot melalui transferensi memori musik, ia meninggalkan jalan raya catatan bergulir konvensional demi 'Garis Pemindaian Aktif' berosilasi vertikal yang inovatif. Menampilkan ratusan komposisi orisinal mulai dari J-Core, trance, jazz, dan klasik, lagu ini mengangkat Rayark menjadi pemain musik-game terkemuka di dunia.

Cytus (2012)

Active Scan Line Mechanics and Multi-Touch Dexterity

Daripada jatuh secara vertikal menuju garis dasar, catatan tetap statis di layar sementara Garis Pemindaian Aktif terus menerus menyapu ke atas dan ke bawah layar. Pemain melakukan ketukan dengan waktu yang tepat, penahanan yang berkelanjutan, dan gerakan tarik multi-sentuh yang lancar di seluruh permukaan kaca.

The Million Downloads Plan and Taiwanese Prestige

Rayark memelopori 'Million Master Plan' yang revolusioner, membuka 10 jalur baru gratis bagi komunitas untuk setiap 100.000 instalasi berbayar hingga mencapai satu juta. Bersamaan dengan Deemo dan Cytus II, perusahaan ini mengukuhkan Taiwan sebagai ibu kota internasional seni ritme layar sentuh modern.

Verification Sources