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Consumer Electronics Show (história dos jogos da CES)

A arena global para revoluções nos videogames antes da E3

United States · 1967 · industry

Fundada em 1967, a Consumer Electronics Show serviu como epicentro de anúncios de videogames e revelações de hardware antes do nascimento da E3 em 1995.

Consumer Electronics Show (história dos jogos da CES)

Historical Impact and the Pre-E3 Era

Ao longo das décadas de 1970 e 1980, a indústria de videogames carecia de exposições dedicadas; inovações como o Atari 2600, Mattel Intellivision e Commodore 64 fizeram sua estreia nos salões da CES em Las Vegas e Chicago. O mais famoso é que a Nintendo revelou o Advanced Video System que virou Nintendo Entertainment System (NES) junto com R.O.B. na Summer CES 1985, revivendo o colapso do mercado norte-americano de consoles domésticos.

Exodus of Gaming and Continuing Legacy

No início da década de 1990, a escalada das rivalidades entre CD-ROM e 16 bits levou os executivos de jogos a reclamar de serem relegados a tendas periféricas ao ar livre ao lado dos fornecedores de equipamentos de áudio. Esse atrito impulsionou a fundação da E3 em 1995. Mesmo assim, a CES continua indispensável para revelar processadores gráficos de ponta, PCs portáteis para jogos, tecnologias de exibição e inovações em jogos em nuvem.

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