Call of Duty Series
Colosso Global de FPS da Infinity Ward e Activision, com vendas de 425 milhões de unidades
Fundado em 2003 pelos ex-criadores de Medal of Honor na Infinity Ward, Call of Duty padronizou o sistema de tiro mirando pela mira (ADS), o ritmo intenso e roteirizado, e redefiniu o multiplayer de console com Modern Warfare em 2007.
Ninguém Luta Sozinho: ADS e Guerra Orientada por Esquadrão
Rejeitando o clichê do super-herói solitário, Call of Duty imergiu os jogadores como soldados comuns nas campanhas americanas, britânicas e do Exército Vermelho. Popularizou a mecânica de mirar com a arma (Aim-Down-Sights - ADS) como um padrão da indústria, colocando os jogadores ao lado de companheiros de esquadrão controlados por IA que suprimiam bunkers e avançavam através de barreiras de artilharia.
Guerra Moderna e o Modelo de Progressão no Multijogador
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) deslocou a série para conflitos geopolíticos do século XXI. Apresentando missões de história cinematográficas como 'All Ghillied Up', juntamente com uma estrutura multijogador viciante de vantagens de armas, progressão persistente de XP e séries de abates conquistadas (UAV, ataques aéreos, helicópteros de ataque), estabeleceu o modelo moderno para shooters competitivos de console.