Call of Duty Series
Le colosse mondial du FPS d'Infinity Ward et Activision, vendu à 425 millions d'exemplaires
Fondé en 2003 par d'anciens créateurs de Medal of Honor chez Infinity Ward, Call of Duty a standardisé le tir en visant avec les viseurs (ADS), le rythme effréné scénarisé, et a redéfini le multijoueur sur console avec Modern Warfare en 2007.
Personne ne se bat seul : ADS et guerre menée par l'équipe
Rejetant le stéréotype du super-héros solitaire, Call of Duty a immergé les joueurs en tant que simples soldats dans les campagnes américaines, britanniques et de l'Armée rouge. Il a popularisé les mécaniques de visée par les organes de visée (ADS) des armes à feu jusqu'à en faire une norme industrielle, plaçant les joueurs aux côtés de coéquipiers IA réactifs qui neutralisaient les bunkers et avançaient à travers les bombardements d'artillerie.
Guerre moderne et le plan de progression multijoueur
Call of Duty 4 : Modern Warfare (2007) a déplacé la série vers les conflits géopolitiques du XXIe siècle. Présentant des missions scénarisées cinématographiques comme « All Ghillied Up » aux côtés d'un cadre multijoueur addictif avec des bonus d'armes, la progression persistante de l'XP et des séries de tués gagnées (UAV, frappes aériennes, hélicoptères d'attaque), il a établi le modèle moderne des shooters compétitifs sur console.