Battlefield Series
Sandbox Militar de DICE com 64 Jogadores em Terreno, Mar e Ar
Originado em 2002 com Battlefield 1942, do desenvolvedor sueco DICE, Battlefield definiu a guerra multiplayer em grande escala com forças combinadas, envolvendo 64 jogadores simultaneamente em tanques, aviões de combate e embarcações navais.
Battlefield 1942 e Guerra de Armas Combinadas
A DICE se destacou das partidas de morte em arenas claustrofóbicas ao colocar 64 jogadores em vastos campos de batalha históricos como Wake Island e El Alamein. Soldados de infantaria, comandantes de tanques, pilotos de caça e capitães navais operavam simultaneamente dentro de um sandbox orgânico, dando origem a momentos icônicos e emergentes de 'Só no Battlefield'.
O motor Frostbite e a destruição dinâmica
Com a estreia do motor proprietário Frostbite em Battlefield: Bad Company, a DICE pioneirou a destruição arquitetônica procedural (Destruction 2.0), permitindo que artilharia e explosivos C4 derrubassem esconderijos de snipers. A franquia atingiu alturas monumentais em Battlefield 3 e Battlefield 4, introduzindo paisagens sonoras tácteis e eventos 'Levolution' de colapso de arranha-céus.