GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Cabal (1988)

O pioneiro jogo de tiro em galeria visto de costas da TAD Corporation com cenários destrutíveis

Japan · 1988 · game

Desenvolvido em 1988 como estreia nos fliperamas da TAD Corporation — fundada pelos veteranos da Data East Tadashi Yokoyama e Akira 'Tokogo' Sakuma — Cabal estabeleceu as bases do tiro em galeria visto de costas. Posicionando dois soldados em primeiro plano diante de trincheiras destrutíveis, sua tensão entre mira fixa e rolamentos acrobáticos inspirou diretamente NAM-1975, Blood Bros. e Wild Guns.

Cabal (1988)

Mira travada, rolamentos de esquiva e origens com trackball

Ao deixarem a Data East em 1988 para fundar a TAD Corporation, Tadashi Yokoyama e o designer Akira Sakuma reinventaram o tiro em primeira pessoa de Operation Wolf posicionando os avatares dos jogadores na borda inferior da tela. Os primeiros gabinetes usavam trackballs de três polegadas para varrer a mira sobre soldados, helicópteros e tanques ao fundo, embora os kits com manche de oito direções logo tenham dominado o mercado mundial. O brilhantismo mecânico de Cabal reside numa escolha constante: segurar o botão de tiro prende os pés do combatente no chão para mover apenas o retículo de mira, ao passo que soltar o gatilho permite correr lateralmente ou executar cambalhotas invulneráveis sob cortinas de projéteis e granadas.

Arquitetura em ruínas, dança da vitória e linhagem do subgênero

Cada barricada de sacos de areia, torre de vigia e quartel ao longo das cinco operações de quatro cenas pode ser reduzido a escombros por tiros e granadas — corroendo o próprio abrigo frontal do jogador enquanto expõe atiradores inimigos e revela metralhadoras velozes ocultas nos destroços. Esvaziar a barra vermelha de inimigos na base da tela provoca o desabamento simultâneo de todas as construções restantes, seguido pela inesquecível corrida comemorativa do soldado saltitando rumo ao horizonte. Amplamente adaptado pela Ocean Software para Commodore 64, Amiga e Atari ST, além da versão de NES feita pela Rare, Cabal batizou todo um subgênero que floresceu no sucessor espiritual de faroeste Blood Bros. (1990) e em Wild Guns (1994).

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