Broken Sword Series
Charles Cecil, Revolution Software e a Obra-Prima Europeia dos Cavaleiros Templários
Criado em 1996 por Charles Cecil na Revolution Software, Broken Sword: The Shadow of the Templars estabeleceu um ápice da narrativa europeia de point-and-click através de George Stobbart, Nico Collard e uma grande conspiração dos Cavaleiros Templários.
Outono em Paris e o Palhaço Bombardeiro
Broken Sword começou com um dos prólogos mais marcantes dos videogames: um palhaço que toca acordeão explode um café parisiense, lançando o advogado de patentes americano George Stobbart, que está de férias, em uma conspiração internacional. Fazendo parceria com a jornalista investigativa francesa Nico Collard, sua jornada ao redor do mundo seguiu os antigos segredos ocultos dos Cavaleiros Templários por Montfauçon, Irlanda, Espanha e Síria, anos antes de O Código Da Vinci popularizar a premissa.
Linagem de Don Bluth e o Infame Quebra-Cabeça da Cabra
Recrutando animadores veteranos do estúdio de Don Bluth em Dublin para desenhar animações celuloides expressivas junto à trilha clássica orquestral de Barrington Pheloung, o jogo capturou a elegância cinematográfica europeia. Ele alcançou status folclórico entre os aficionados por aventuras devido ao notoriamente sensível ao tempo 'Quebra-cabeça da Cabra' em Lochmarne, permanecendo um marco do design de jogos britânico.