Broken Sword Series
Charles Cecil, Revolution Software, et le chef-d'œuvre européen des Templiers
Créé en 1996 par Charles Cecil chez Revolution Software, Broken Sword : L'Ombre des Templiers a établi un sommet du récit point-and-click européen à travers George Stobbart, Nico Collard et une grande conspiration des Templiers.
L'automne à Paris et le clown bombardement
Broken Sword a commencé avec l'un des prologues les plus marquants du jeu vidéo : un clown jouant de l'accordéon fait exploser un café parisien, propulsant l'avocat américain en vacances, George Stobbart, dans une conspiration internationale. En s'associant à la journaliste d'investigation française Nico Collard, leur périple autour du monde suivait les anciens secrets occultes des Templiers à travers Montfauçon, l'Irlande, l'Espagne et la Syrie, des années avant que Le Code de Vinci ne popularise le concept.
La lignée de Don Bluth et le célèbre casse-tête de la chèvre
En recrutant des animateurs vétérans du studio de Don Bluth à Dublin pour dessiner des animations sur celluloïd expressives aux côtés de la partition orchestrale classique de Barrington Pheloung, le jeu a capturé l'élégance cinématographique européenne. Il a atteint un statut folklorique parmi les amateurs d'aventures pour le célèbre 'Puzzle de la Chèvre' à Lochmarne, notoirement sensible au timing, restant une pierre angulaire du design de jeux britannique.