Blizzard Entertainment
Arsitek Warcraft, StarCraft, Diablo, dan Pantheon Permainan Online
Blizzard Entertainment adalah pengembang dan penerbit video game Amerika ikonik yang didirikan pada tahun 1991 oleh Michael Morhaime, Allen Adham, dan Frank Pearce. Dimulai sebagai Silicon & Synapse, Blizzard memformalkan strategi waktu nyata (Warcraft, StarCraft), RPG aksi isometrik (Diablo), dan dunia daring yang terus berlangsung melalui World of Warcraft dan Battle.net.
Dari The Lost Vikings ke Layanan Battle.net
Setelah mengembangkan gim 16-bit seperti The Lost Vikings, studio tersebut mengubah nama menjadi Blizzard Entertainment pada tahun 1994, dan meraih kesuksesan besar dengan Warcraft: Orcs & Humans. Pada tahun 1996, bersamaan dengan peluncuran Diablo, Blizzard mendirikan Battle.net, jaringan pencocokan gim daring terintegrasi gratis pertama, yang mendorong adopsi multiplayer secara global.
Esports StarCraft dan Hegemoni World of Warcraft
StarCraft (1998) menjadi obsesi budaya nasional di Korea Selatan, disiarkan di televisi untuk jutaan orang dan melahirkan infrastruktur esports profesional modern. Pada tahun 2004, World of Warcraft mengumpulkan lebih dari 12 juta pelanggan bulanan yang bersamaan, menjadi tolok ukur dunia virtual komunitas yang tak tertandingi.