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Black Myth: Wukong (2024)

L'Épopée de Game Science vers l'Ouest, Unreal Engine 5, et l'Avant-Garde AAA de la Chine

China · 2024 · game

Développé par Game Science, basé à Hangzhou, et lancé en août 2024, Black Myth : Wukong constitue une étape historique monumentale : le tout premier succès mondial AAA solo action-RPG de la Chine continentale. Ancré dans le chef-d'œuvre littéraire classique du XVIe siècle, Le Voyage en Occident, les joueurs guident le « Destiné » en retraçant les pas mythiques de Sun Wukong, le Roi des Singes. Exploitant l'Unreal Engine 5 avec la photogrammétrie des grottes bouddhistes historiques, des arts martiaux fluides au bâton et 72 transformations surnaturelles, il s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires au cours de ses trois premiers jours.

Black Myth: Wukong (2024)

Positions du personnel et métamorphose mythologique

Le combat tourne autour du bâton de fer mystique Ruyi Jingu Bang à travers trois disciplines fluides : les positions Frappe, Pilier et Poussée. Les esquives parfaites accumulent des points de Concentration pour déclencher des finishers dévastateurs brisant l’équilibre, tandis que vaincre de redoutables chefs Yaoguai permet à l'Élu de se transformer en boss vaincus.

Photogrammétrie, patrimoine culturel et jalons de l'enregistrement

Passant méticuleusement en revue les merveilles architecturales historiques de la province du Shanxi, la production a introduit le savoir traditionnel taoïste et bouddhiste à un public mondial de joueurs. Atteignant un incroyable pic de 2,41 millions de joueurs simultanés sur Steam, elle a réalisé le deuxième plus haut pic de joueurs simultanés de toute l'histoire de la boutique.

Verification Sources