The Bitmap Brothers (1987)
Güneş Gözlüklü Rock Yıldızları, Metalik Piksel Sanatı ve Speedball 2 Efsanesi
1987 yılında Doğu Londra'da Mike Montgomery, Steve Kelly ve Eric Matthews tarafından kurulan The Bitmap Brothers; video oyun dünyasında 'rock yıldızı' imajını yaratan ve 16-bit Commodore Amiga / Atari ST çağının görsel ve işitsel sınırlarını belirleyen efsanevi bir İngiliz stüdyosudur. Kendine has fırçalanmış metalik piksel çizimleri, Bomb the Bass gibi elektronik müzik öncülerinin parçalarını oyunlara entegre etmesi ve Speedball 2: Brutal Deluxe, Xenon 2: Megablast, The Chaos Engine gibi başyapıtlarıyla interaktif medyada tarzın ve tavrın simgesi olmuştur.
Yazılımcıların Rock Yıldızına Dönüşümü ve Metalik Piksel Sanatı
1980'lerin sonuna kadar oyun yazılımcıları kalın gözlüklü, içe dönük ve görünmez mühendisler olarak algılanıyordu. The Bitmap Brothers bu kalıbı yerle bir etti. Deri ceketler ve Ray-Ban güneş gözlükleriyle The Face ve NME gibi prestijli müzik-kültür dergilerine kapak oldular. Sanatçılar Mark Coleman ve Dan Malone, Amiga ve Atari ST'nin sınırlı renk paletinde bakır, çelik ve bronz tonlarını olağanüstü gölgelendirerek 'Bitmap tarzı' denen metalik, ağırbaşlı ve fütüristik bir görsel kimlik icat ettiler.
Speedball 2, The Chaos Engine ve 'Ice Cream!' Çığlığı
1990 yapımı Speedball 2: Brutal Deluxe, çelik bir topla oynanan fütüristik siberpunk hentbol sporunu acımasız şiddet ve kusursuz taktik derinlikle birleştirdi. Sedyeyle sahadan taşınan yaralı oyuncular ve tribünlerden yükselen 'Ice Cream! Ice Cream!' anonsu, oyun tarihinin en unutulmaz işitsel ikonlarından biri oldu. 1993'te çıkan Viktorya dönemi steampunk klasiği The Chaos Engine ise yukarıdan bakışlı işbirlikçi aksiyonun zirvesine yerleşti. Bitmap Brothers, 16-bit bilgisayar çağının en havalı efsanesidir.