The Bitmap Brothers (1987)
Rockstar Swagger, Maîtrise des Pixels Métalliques Brossés, et Speedball 2 : Brutal Deluxe
Fondée à East London en 1987 par Mike Montgomery, Steve Kelly et Eric Matthews, The Bitmap Brothers ont apporté un style rockstar sans précédent et une sophistication de design industriel à l'informatique 16 bits. Renommés pour leur palette de pixel art métallisé brossé signature conçue par Dan Malone et Mark Coleman, leurs collaborations musicales commerciales avec des artistes hip-hop et techno comme Bomb the Bass, et leurs chefs-d'œuvre d'action impitoyables incluant Speedball 2: Brutal Deluxe, Xenon 2: Megablast et The Chaos Engine, ils ont défini l'avant-garde cool du logiciel britannique.
Briser les stéréotypes : La naissance du développeur rockstar
Avant 1987, les programmeurs de micro-ordinateurs étaient relégués à des stéréotypes d'ingénieurs anonymes et lunettés. Les Bitmap Brothers ont violemment renversé ce paradigme. Posant en vestes en cuir noir, Doc Martens et lunettes de soleil Ray-Ban, ils ont été photographiés dans des magazines de mode grand public comme The Face et i-D. Parallèlement, les artistes principaux Mark Coleman et Dan Malone ont mis au point un style révolutionnaire de rendu en pixels sur l'Amiga et l'Atari ST, exploitant les rasters de dégradé cuivré pour donner aux sprites la densité tactile de l'acier industriel poli.
Speedball 2, Xenon 2 et le Cri 'Ice Cream'
En 1989, Xenon 2: Megablast a marqué l'histoire en incluant le tube de club de Bomb the Bass « Megablast (Hip Hop on Precinct 13) », consolidant l'union entre le jeu informatique et la culture dansante des jeunes. En 1990, ils ont lancé Speedball 2: Brutal Deluxe — un affrontement sportif cyberpunk brutalement cinétique, mémorable pour les collisions d'armures en acier et le cri emblématique au haut-parleur « Ice Cream ! Ice Cream ! ». En poursuivant avec le shooter steampunk The Chaos Engine (1993), The Bitmap Brothers ont établi une référence éternelle pour le prestige des logiciels britanniques.