Battlefield Serisi
DICE'ın 64 Oyunculu Birleşik Kara-Hava-Deniz Askeri Sandbox Klasiği
2002 yılında İsveçli stüdyo DICE tarafından 'Battlefield 1942' ile başlatılan seri; 64 oyunculu devasa haritaları, tanklar, uçaklar ve gemilerin aynı anda savaştığı birleşik kuvvetler (combined arms) oynanışıyla çok oyunculu savaş türünü zirveye taşıdı.
Battlefield 1942 ve Birleşik Kuvvetler Devrimi
DICE, küçük arenalarda geçen nişancı oyunlarının ötesine geçerek oyuncuları Wake Adası, Stalingrad ve El Alameyn gibi devasa cephelere yerleştirdi. Bir piyade sırt çantasını alıp karaya çıkarken, takım arkadaşı arkasında bir Sherman tankı sürüyor, tepeden bir B-17 bombardıman uçağı geçiyor ve açıkta bir uçak gemisi top atışları yapıyordu. Bu eş zamanlı sandbox özgürlüğü 'Only in Battlefield' anlarını yarattı.
Frostbite Motoru ve Binaların Yıkılması
2008'de tanıtılan Frostbite motoru ve Bad Company serisiyle Battlefield, haritadaki neredeyse tüm bina, köprü ve siperlerin roket ve tank mermileriyle yıkılabildiği dinamik yıkım mekaniğini (Destruction 2.0) getirdi. Battlefield 3 ve 4 ile ses tasarımı, ışıklandırma ve devasa gökdelenlerin yıkıldığı 'Levolution' anları simülasyonun sınırlarını zorladı.