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Age of Empires Series

Ensemble Studios e a dinastia RTS histórica definitiva de Bruce Shelley

Amerika Birleşik Devletleri · 1997 · game

Fundado em 1997 por Bruce Shelley e Rick Goodman na Ensemble Studios e publicado pela Microsoft, Age of Empires fundiu a evolução tecnológica em escala de Civilização com o combate tático em tempo real de Warcraft, imortalizado por Age of Empires II e pelo icônico canto 'Wololo'.

Age of Empires Series

Civilização Encontra a Guerra Tática em Tempo Real

O designer do Ensemble Studios, Bruce Shelley, que anteriormente co-projetou Civilization com Sid Meier, concebeu Age of Empires como um RTS histórico dinâmico. Abrangendo a evolução humana desde a Idade da Pedra até a Idade do Ferro, os jogadores comandavam os aldeões que coletavam alimentos, madeira, ouro e pedras enquanto pesquisavam atualizações tecnológicas, defendidos por sacerdotes cujos cantos de conversão 'Wololo' se tornaram lendários.

A Era dos Reis e a Longevidade de Um Quarto de Século nos Esports

Em 1999, Age of Empires II: The Age of Kings alcançou a perfeição em toda a era medieval, introduzindo unidades de castelo exclusivas, como arqueiros britânicos, catafratos bizantinos e janízaros turcos. Renascido em 2019 com Age of Empires II: Definitive Edition, suas vibrantes escadas competitivas de esportes eletrônicos e torneios com milhões de espectadores preservam seu status como um padrão estratégico atemporal.

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