Activision (1979)
Atari Revolt, Awal Mula Penerbitan Pihak Ketiga, dan Era Penyair Perangkat Lunak
Didirikan pada 1 Oktober 1979 oleh mantan insinyur Atari David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller, dan Bob Whitehead bersama eksekutif musik Jim Levy, Activision adalah pengembang perangkat lunak pihak ketiga independen pertama di industri hiburan interaktif. Memberontak terhadap kebijakan keras Atari yang menolak memberikan kredit kreatif dan royalti kepada penulis perangkat lunak, Activision merevolusi penerbitan dengan menampilkan potret desainer, tanda tangan, dan tips gameplay pada kotak produk, meletakkan cetak biru institusional untuk ekosistem penerbit multi-miliar dolar modern.
Pemberontakan Terhadap Atari dan Penemuan Sutradara Perangkat Lunak
Pada tahun 1979, empat insinyur—Crane, Miller, Whitehead, dan Kaplan—bertanggung jawab secara individual atas lebih dari setengah pendapatan kartrid Atari. Ketika CEO Ray Kassar memecat mereka sebagai tenaga kerja pabrik jalur perakitan yang dapat diganti-ganti tanpa hak royalti sama sekali, keempatnya keluar untuk mendirikan Activision dengan pendanaan ventura dari Jim Levy. Activision dengan berani menandai kotak permainan mereka dengan kemasan yang cerah menampilkan foto pengembang dan tips skor pribadi, memperkenalkan konsep desainer permainan individu sebagai penulis artistik kepada budaya utama.
Pitfall!, Restrukturisasi Bobby Kotick, dan Dinasti Call of Duty
Mahakarya David Crane tahun 1982, Pitfall!, berhasil meraih lebih dari 4 juta penjualan, mengungguli sebagian besar rilisan pihak pertama Atari. Setelah bertahan dari krisis pasar 1983, Activision diakuisisi pada tahun 1991 oleh investor Bobby Kotick, yang menjalankan kampanye akuisisi agresif, menyerap studio seperti Raven Software, Treyarch, dan Infinity Ward. Hasilnya, franchise Call of Duty menjadi blockbuster militer terkemuka dalam hiburan interaktif, menghasilkan puluhan miliar pendapatan seumur hidup dan berpuncak pada akuisisi monumental Microsoft senilai $68,7 miliar pada tahun 2023.