Action Replay ve Game Genie (1985)
Oyunculara Bellek Müdahalesi Sunan ve ABD Telif Hukukunda Emsal Adil Kullanım Zaferi Kazanan İngiliz Ara Kartuşları
İngiltere'de Datel Electronics'in 1985 tarihli Commodore 64 Action Replay dondurucu kartuşu ve Codemasters'ın 1990'da geliştirdiği (Kuzey Amerika'da Lewis Galoob Toys tarafından dağıtılan) Game Genie ile doğan ara geçişli 'oyun geliştirici' donanımlar, işlemcinin bellek okumalarını anlık yakalayarak sınırsız can veya yüksek zıplama gibi değişiklikler sağladı. Bu cihazlar kesinlikle korsan kopyalama aracı değildi; çalışmak için orijinal kartuş veya disk gerektiriyorlardı ve 1992'de tarihi Lewis Galoob Toys v. Nintendo davasını kazandılar.
Dondurma Düğmeleri ve Veri Yolunda Anlık Onaltılık Değer Değişimi
Mike Connors tarafından Staffordshire'ın Stone kasabasında kurulan Datel Electronics, 1985'te Commodore 64 için sunduğu Action Replay kartuşunu kısa sürede Amiga ve konsol tabanlı Pro Action Replay modellerine taşıdı. Üzerindeki fiziksel 'freeze' (dondurma) düğmesi işlemciyi o anda durdurarak meraklıların canlı RAM adreslerinde azalan can sayaçlarını bulup sabitlemesine olanak tanıyordu. Beş yıl sonra Codemasters kurucuları Richard ve David Darling, mühendisler Ted Carron ve Chris Graham ile birlikte bu mantığı kapalı konsol dünyası için Game Genie'ye uyarladı; cihaz Kuzey Amerika'da Galoob ve Camerica aracılığıyla piyasaya çıktı. Konsol yuvası ile orijinal oyun kartuşunun arasına takılan özel yongası, adres hatlarını izleyerek oyuncunun girdiği altı veya sekiz harfli şifrelerle ROM baytlarını havada değiştiriyordu.
Korsan Değil Yasal Müdahale: Orijinal Medya Şartı ve Galoob v. Nintendo (1992)
Kopyalama üniteleri veya modçiplerin aksine ne Action Replay ne de Game Genie birer korsan oyun cihazıydı: ikisi de içinde kopya oyun barındırmıyor, konsola takılı orijinal bir perakende kartuş ya da optik disk olmadan kesinlikle çalışmıyor ve güç kapatıldığı anda tüm bellek değişiklikleri silinerek orijinal kartuş verisine kalıcı hiçbir müdahalede bulunmuyordu. Nintendo, değiştirilmiş zıplama mesafelerinin veya başlangıç ekipmanlarının izinsiz 'türev eser' yarattığı iddiasıyla Game Genie satışlarını durdurmak için 1990'da Galoob'a dava açtığında, ABD Dokuzuncu Daire Temyiz Mahkemesi 1992 tarihli Lewis Galoob Toys, Inc. v. Nintendo of America, Inc. (964 F.2d 965) kararında oybirliğiyle Galoob'u haklı buldu; yasal sahiplerin kalıcı kopya üretmeyen anlık oynanış değişikliklerinin 'adil kullanım' (fair use) olduğuna hükmederek mod kültürü için tarihi bir içtihat yarattı.