Zuma Serisi
PopCap Games, Taş Kurbağa ve Yuvarlanan Mermer Zincirleri Klasiği
2003 yılında PopCap Games tarafından piyasaya sürülen Zuma; ortadaki taş kurbağa idolünden ağzıyla renkli küreler fırlatarak altın kafatasına doğru sarmal bir hatta yuvarlanan bilye zincirlerini yok ettiğiniz, Aztek/İnka temalı küresel bir bulmaca-aksiyon fenomenidir.
Taş Kurbağa ve Sarmal Mermer Zincirleri
PopCap, 1998 tarihli Japon arcade klasiği Puzz Loop'tan esinlenerek mekaniği Aztek mitolojisi ve kusursuz bir ses-grafik cilasıyla yeniden tasarladı. Haritanın merkezinde kendi etrafında 360 derece dönebilen taş kurbağa idolü, ağzındaki renkli mermeri fırlatarak ölümcül altın kurukafaya doğru hızla yuvarlanan zincirdeki aynı renkli topları vurmaya çalışır. Üç veya daha fazla aynı renk birleştiğinde patlar ve zincirin iki ucu manyetik olarak birbirine doğru geri çekilir.
Kombo Patlamaları ve Küresel Popülerlik
Arka arkaya yapılan zincirleme kombolar (Combo Multipliers), zamanı yavaşlatan, geriye saran veya bomba gibi patlayan özel güçlendirme küreleriyle Zuma, dakikalar içinde öğrenilen ama ustalaşması refleks isteyen bir arcade çılgınlığına dönüştü. Milyonlarca ofis bilgisayarında ve cep telefonunda oynanarak PopCap'in Bejeweled ile kurduğu gündelik oyun imparatorluğunu perçinledi.