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Zuma Series

PopCap Games, la grenouille de pierre et le phénomène de puzzle à billes roulantes

Amerika Birleşik Devletleri · 2003 · game

Lancé en 2003 par PopCap Games, Zuma a captivé des millions de personnes en plaçant les joueurs aux commandes d'une ancienne idole de grenouille de pierre, tournant pour tirer des orbes colorés pour faire correspondre et briser des chaînes de billes en spirale avant qu'elles n'atteignent le crâne doré.

Zuma Series

L'idole de grenouille en pierre et la physique du marbre en spirale

Affinant le noyau mécanique du titre d'arcade de Mitchell de 1998, Puzz Loop, PopCap a enveloppé le principe dans une iconographie vibrante de temple aztèque. Stationnée au centre du vortex, la grenouille de pierre en rotation tirait des sphères de céramique colorées dans une ligne ondulante de billes roulant inexorablement vers une gueule squelettique. Faire correspondre trois sphères identiques ou plus a déclenché des réactions en chaîne explosives, provoquant la fermeture des espaces avec un élan magnétique.

Combos en chaîne et pénétration grand public

Zuma a atteint l’omniprésence virale grâce à des billes de mise sous tension tactiques qui ont inversé les vecteurs de flux, ralenti la vitesse des chaînes ou fait exploser des explosions locales. Aux côtés de Bejeweled, Zuma est devenu une présence omniprésente sur les ordinateurs de travail, les PDA et les premiers téléphones mobiles, définissant l'âge d'or du divertissement accessible aux réflexes.

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