GAP GAME ARCHIVE PROJECT

WipEout 2097 (1996)

Marco antigravidade da Psygnosis mesclando os visuais da Designers Republic e a cultura do clube dos anos 90

United Kingdom · 1996 · game

Desenvolvido pela Psygnosis Liverpool e lançado na América do Norte como WipEout XL em 1996, WipEout 2097 é universalmente anunciado como o ponto alto cultural das corridas futuristas antigravidade. Pilotando hovercraft supersônico para titãs de fabricação como FEISAR, AG Systems e Qirex em toda a perigosa liga de corrida F5000, ele combinou o manuseio extremamente rápido do freio a ar com design gráfico da The Designers Republic de Sheffield e uma trilha sonora techno licenciada com The Prodigy, Chemical Brothers e Underworld.

WipEout 2097 (1996)

Refined Airbrake Dynamics and The Quake Disruptor

Superando as severas penalidades de parada de colisão de parede de seu antecessor, 2097 introduziu física de raspagem e escudos de energia. O combate foi redefinido pela devastadora arma disruptora 'Quake', que enviou uma onda de choque tectônica ondulante literal que ondulou o asfalto da pista para virar as naves rivais.

Clubland Cool and Graphic Design Hegemony

Apresentando iconografia minimalista e tipografia da The Designers Republic, Psygnosis colocou cápsulas jogáveis em casas noturnas de Londres e Ibiza, como Cream e Ministry of Sound. Impulsionado pelo 'Firestarter' do The Prodigy, transformou o PlayStation em um totem definidor da cultura jovem adulta dos anos 90.

Verification Sources